MRPG - Ordem do Dragão
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Classes

Magos
Podem, utilizar poderes elementais Como Terra, Fogo e Aguá além de poderem causar Ilusões, em seus adversários, também podem conjurar fortes magias brancas. A arma que o Mago utiliza é um Bastão que contem os Poderes Citados a cima, mas ele não precisa da arma para usar seus Poderes, ele pode fazer magia apenas usando suas mãos.
Arcanistas
Os arcanistas são mágicos nada convencionais, pois diferentemente dos magos, esses guerreiros utilizam toda energia arcana canalizada em seus corpos sem preocupar-se com as consequências que seu poder devastador pode causar. Embora essa seja uma classe muito similar à Sacerdotes, os Arcanistas possuem skills bem diferentes, as quais englobam forças da natureza para desintegrar, queimar ou congelar inimigos, manipulação do tempo e também ilusionismo.Estão entre magos e feiticeiros pois agem de acordo com seus princípios. Também podem fazer pactos com finados e então se tem sub-classes como Necroarcanistas. Arcanistas também entendem de poções basicamente e podem fazer algumas que para um Alquimista são fúteis mais ainda assim entendem das mais evoluídas.


Feiticeiros
São, como os Magos mas utilizam Magia negra suas armas são as mesmas que os Magos, normalmente os Feiticeiros, estão envolvidos, com Necromantes para fazerem Pactos, com pessoas de outros Mundos, Feiticeiros podem ter subcategorias Como os Necrofeiticeiros que são feiticeiros que sabem além da magia Negra reanimar corpos.

Elementalista
São como magos mas só controlam os elementos e bem melhor do que ninguém jamais conseguirá, além de conviverem em Tribos, são muitos calados e serenos, seu Rosto é escuro e usa uma Máscara que cobre praticamente a face toda, e usam sempre um manto, negro, vermelho ou azul escuro.

Ilusionista
Como já diz o Nome os Ilusionistas, são mestres na Ilusão, podem fazer tudo a partir de suas magias: Dragões, sereias, Trolls...
Tudo como se estivessem Brincando de Marionete, os ilusionistas são os mestres da trapaça
Magos Vermelhos
Uma das classes primordiais de Magia, os Magos Vermelhos foram fundados por demônios vindos do plano flamejante de Arkanun, que muitos acreditam terem dado origem às lendas sobre os dragões vermelhos cuspidores de fogo. Tiveram muitos seguidores entre os povos babilônicos antes de sua queda, entre eles muitos servos dos deuses Bhaal e Tiamat. Construíram uma fortaleza nos desertos próximos ao Egito e muitos de seus magos foram para o ocidente junto aos exércitos romanos, que os chamavam de Ignem Magisters, A principal característica é o robe vermelho sangue com capuz cobrindo o rosto, utilizado em Rituais e cerimônias importantes (inclusive reuniões de diáconos). São os criadores dos Crânios do Conhecimento, o Ritual mais poderoso que se tem notícia no Arcanorum, capaz de drenar a energia arcana de um mago derrotado em benefício do mago Vermelho.Como especialistas no Fogo, o mais mortal dos elementos, os Magos Vermelhos são respeitados e temidos onde quer que se encontrem e geralmente possuem voz muito ativa dentro do Arcanorum (são raros os Magos Vermelhos políticos, mas estes são extremamente eloqüentes).


Necromantes
São criaturas, das trevas que podem usar o meio de Ressuscitação, ou seja reanimar um corpo já morto, enquanto seu poder e controle sob ele aumentam, seu método de Ressuscitar também melhora. No principio podem reanimar insetos, depois animais de pequeno portes e assim indo... até conseguirem reanimar Humanos...

Ilusionista
Os Invocadores tem a capacidade de invocar todo o tipo de criaturas além de tudo que já vimos. Ele pode invocar de um simples inseto à um terrasque gigante, Sendo ele um ser muito poderoso, ao passo que seu poder é controlado, mais monstros você invoca.

Acrobata
Capaz, de escalarem fazerem acrobacias etc, sua principal arma e o bastão que alem de servir para equilibrar são usadas em Batalhas, alguns bastões tem poderes de diminuir e aumentar de tamanho além disto eles também servem de Lampada para guiar no Escuro.

Trapaceiros
Trapaceiros usam cartas como ataque. Eles podem colocar nelas qualquer tipo de magia, seja elemental, brancas, ou negras.Essa classe faz furtos em tavernas ou até mesmos em Depósitos. Além de magias com cartas eles são ótimos em Luta, corpo-a-corpo.
